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单例模式
阅读量:2182 次
发布时间:2019-05-01

本文共 1830 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

一、单例模式的介绍

Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。

    全局对象和Singleton模式有本质的区别,因为大量使用全局对象会使得程序质量降低,而且有些编程语言根本不支持全局变量。最重要的是传统的全局对象并不能阻止一个类被实例化多次。

 

二、单例模式的特点

Ø  单例类只能有一个实例

Ø  单例类必须自己创建自己的唯一实例。

Ø  单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

 

三、单例模式的应用

Ø  每台计算机可以由若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,避免有两个作业同时输出到打印机。

Ø  一个具有自动编号主键的表可以有多个用户同时使用,但数据库中只能有一个地方分配下一个主键。否则会出现主键重复。

 

四、单例模式使用的注意

Ø  不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单列模式的用意,最好放到对应类的静态成员中。

Ø  不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能及时释放连接。Singleton模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放。

 

五、单例模式的举例

(1)

/* 线程安全 但效率比较低  一开始就要加载类new一个 对象

这是饿汉方式的单例模式*/

 

public class Singleton1 {

       private  Singleton1()  {   }

 

       private  static   final     Singleton1 instance=new Singleton1();

 

       public    static     Singleton1    getInstancei()

      {

              return instance;

       }

}

 

(2)

// 饱汉方式的单例模式 但是有多个线程访问时就不是安全的 返回的不是同一个对象

public class Singleton {

       private   Singleton()   {   }

 

       private    static    Singleton   instance;     

 

       public     static    Singleton    getInstance()

    {

              if (instance == null)  //多个线程走到这一步,都是true,会new多个对象出来

                     instance = new Singleton();

              return instance;

       }

}

(3)

//虽然是安全的 但是效率非常低在一个时候只有一个线程能访问  同时返回一个对象

public class Singleton2 {

       private    Singleton2()    {     }

 

       private      static     Singleton2    instance;

 

       public    static    synchronized    Singleton2    getInstance()

      {

              if (instance == null)

                     instance = new Singleton2();

              return instance;

       }    

}

 缺点:一次只能有一个线程访问getInstance()方法得到instance实例

(4)

/* 线程安全  并且效率高  能有多个线程访问*/

public class Singleton3 {

       private     static    Singleton3 instance;

 

       private    Singleton3()  {  }

 

       public    static    Singleton3    getIstance()

       {

              if (instance == null)

              {

                     synchronized (Singleton3.class)

                     {

                            if (instance == null)

                            {

                                   instance= new Singleton3();

                            }

                     }

              }

              return instance;

       }

}

比3的优点: 一次可以有多个线程访问getInstance()方法得到Instance实例

构造函数private,可以防止在类外部new对象

static成员变量:在类加载的时候就被初始化+赋值

static成员函数,在类加载的时候初始化,但是该函数不会被调用

第4中,当类名.getInstance()方法调用时候,会new一个实例,其他线程再访问该方法的时候,Instance != null ,就直接返回该Instance实例了

转载地址:http://tuxkb.baihongyu.com/

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